Biblioteca Digital EEST N° 5

viernes, 29 de septiembre de 2017

5to6ta @ U.N.L.P.!


Talleres en la Facultad de Informática (UNLP)

En la semana del 25 al 29 de septiembre de 2017, los estudiantes de 5to 6ta, de la especialidad Informática, participarán de una serie de actividades en la Facultad de Informática (calle 5 y 120) en el marco del Proyecto de Extensión de la UNLP: “EXTENSIÓN en vínculo con ESCUELAS SECUNDARIAS”

La metodología de trabajo en todas las actividades propuestas es de TALLER, con el objetivo de estimular el aprendizaje a través de la PARTICIPACIÓN y la PROPIA EXPERIENCIA.

Los talleres serán:

Programación de videojuegos de robots con RITA

Esta actividad propone el acercamiento a la programación de computadoras mediante el uso de la herramienta didáctica RITA, que permite programar juegos de robots virtuales a partir de la metáfora de bloques que se encastran (al estilo LEGO). Los estudiantes que participen de esta actividad programarán un videojuego de robots virtuales que se mueven en la pantalla, que reaccionan cuando detectan obstáculos y ataques de otros robots, que controlan su energía, etc. (Docente a cargo: Lic.  Vanessa Aybar Rosales)

Programación de videojuegos con Python

Esta actividad propone un acercamiento al lenguaje de programación Python a través del desarrollo de videojuegos sencillos usando la herramienta PilasEngine.
PilasEngine es una  herramienta libre, en castellano con actores y ejemplos prediseñados.   Más Info: http://pilas-engine.com.ar/  (Docente a cargo: Lic. Claudia Banchoff Tzancoff)

        Programando con Robots y Python

Esta actividad propone un acercamiento al lenguaje de programación Python a través de la programación de robots sencillos y la realización de actividades lúdicas. Los estudiantes que participen de esta actividad podrán programar los robots haciendo entre otras cosas que éstos se desplacen en un espacio físico limitado, que reaccionen cuando se chocan con obstáculos, que detecten determinados colores, etc. (Docente a cargo: Lic. Fernando López)

Creación de videojuegos - RAICES

Esta actividad propone la introducción al mundo del desarrollo de videojuegos mediante el uso de una herramienta simple y la presentación de RAICES. Los estudiantes que participen de esta actividad evaluarán RAICES y desarrollarán un nivel básico de un videojuego usando los personajes de RAICES.   (Docente a cargo: Lic. Laura Fava)

Crea tus APPs

Esta actividad propone un acercamiento a la programación mediante la creación de aplicaciones móviles usando programación visual basada en bloques. Se trabajará con la herramienta MIT APPInventor (http://appinventor.mit.edu/) desarrollada y mantenida por el MIT (Massachusetts Institute of Technology, USA).Los estudiantes que participen del taller diseñarán, programarán, probarán e instalarán en sus teléfonos una aplicación móvil simple. (Docente a cargo: Lic. Claudia Queiruga)

Aprendiendo a estar digitalmente seguros

Esta actividad propone concientizar en los riesgos que se podrían presentar con el uso de dispositivos móviles y servicios de Internet y aprender mecanismos y buenas prácticas de protección. Los estudiantes que participen de esta actividad experimentarán mediante ejemplos concretos situaciones de riesgos en el ciberespacio, usando dispositivos móviles y redes sociales, aplicarán protecciones a través de opciones configuración y herramientas y, generarán material sobre el tema para su uso en la escuela. (Docente a cargo: Lic. Paula Venosa)

Trabajando por una Web Inclusiva

Esta actividad propone trabajar en torno a la construcción de una WEB inclusiva desde la perspectiva del usuario, del programador y legal. Los estudiantes que participen de esta actividad instalarán herramientas asistivas (amplificadores de pantalla, sintetizadores de voz, etc) adaptando una computadora para luego usarla y acceder a sitios web, también usarán testeadores para validar si los sitios son accesibles y analizarán leyes nacionales e internacionales sobre el derecho al acceso de la información. (Docente a cargo: Lic. Ivana Harari)

El día martes, de 12:00hs a 13:00hs, los estudiantes participarán de una charla acerca de las carreras que se dictan en la Facultad de Informática

jueves, 7 de septiembre de 2017

SEÑORES DOCENTES:

⇒A PARTIR DEL 7-09-17 EL PEDIDO DE COPIA DE CONTRALOR SE REALIZARA A        TRAVÉS DE NOTA Y TENDRÁ UNA DEMORA DE 48 HORAS PARA LA ENTREGA DEL  MISMO.
 SALUDOS ATENTAMENTE EL EQUIPO DE CONDUCCIÓN.